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Hienas (1) VT: 305 No es un trío muy complicado, la mejor estrategia es usar el blanco fijo y golpear (sí, por evidente que suene). Hay que tener cuidado con la velocidad a la que se mueven, y con que no golpeen demasiado a Timón y Pumba (puedes hacer que se muevan con el triángulo). Hienas (2) VT: 445
Esta vez el problema no está en la potencia de los golpes que recibas o en esquivarlos. Está en propinarlos tú, porque las hienas están más preocupadas por correr que por darte. Utiliza tu nueva habilidad de golpear durante la Aceleración (que se usaba pulsando cuadrado) y el blanco fijo para empezar un combo, que debería quitarles bastante vitalidad. Tras un rato, terminarás con ellas. |
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