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1.-¿Cuáles son?
![]() 2.-Descripción ![]() Este límite consiste en disparar en primera persona a los enemigos, siempre cuidando la cámara. Fija el blanco para lanzar las bolas. Si necesitas detener a un enemigo, puedes usar Petardos. Sora puede moverse durante este límite. Selecciona Parar para acabarlo. Lugar: En la primera visita a "El bosque de los 100 Acres". ![]() Se fusiona en las distintas formas que tengas. * Forma Valiente (Estocada divina): Genio y Sora vuelan mientras Genio da golpes con una mano gigante. Hace bastante daño. * Forma Sabia (Tiro divino): Parecido a su ataque en KH1, Genio disparará ataques mágicos a los enemigos. Al final, la sucesión de disparos será más rápida. No hace demasiado daño, pero es un ataque amplio. * Forma Maestra (Arcano final): Es extraño, pero posiblemente la Forma Maestra sea peor que las otras dos. Genio y Sora empiezan atacando a todos los enemigos y luego Genio suelta unas cuantas bolas de energía. Los golpes hacen un daño razonable, pero las bolas apenas tocarán a los rivales. * Forma Final (Ragnarok): Al igual que la forma para Sora, es la habilidad más poderosa que Genio tiene a su alcance. Se empieza golpeando a los enemigos, luego Genio disparará cuatro veces, y se producirá una explosión gigante que causará mucho daño. Nota: Las habilidades de Genio son las únicas que no se activan automáticamente. Cuando lo invoques, tendrás dos opciones nuevas en el menú. La penúltima te permite cambiar la forma que quieres que use Genio, y la última realiza el ataque. Maestro: Arcano ==> Sacudida Arcano hace recibir daño de forma continua a los enemigos cercanos, y cuando realizas Sacudida con éxito, los que se encuentren lejos también serán dañados. La rapidez es fundamental con esta invocación. Lugar: Al terminar la primera parte del mundo Agrabah ![]() Cuida el tener enemigos enfocados cuando uses esta invocación. Utiliza Disparar para dañar a enemigos a la vista y toca el Ukelele para dañar a todos. Usa el Ukelele 4 veces y acaba con Final. Lo obtienes: En un cofre antes del estudio de Ansem tras visitar por primera vez el "Espacio Paranoico". ![]() Arrastra al enemigo contigo mientras le golpeas. Pequeña hada causa gran daño y arroja a los enemigos por los aires. Chico volador causa menos daño, pero mantiene al enemigo cerca. Sora puede volar durante este límite. Para moverte hacia arriba y abajo, usa el joystick analógico derecho, como en Atlántida. Selecciona Parar para terminar el límite. Lugar: En un cofre del Camarote del "Interceptor" (Port Royal, segunda visita) Ninguna es realmente útil en el modo historia, pero para los minijuegos te pueden salvar, y también en los torneos. |
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