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![]() Disponible tras: vencer a Pete en Río Eterno. Nivel de batalla: 20. Te acompañan: Donald y Goofy. Reglas especiales: La barra de fusión está desactivada (ni invocar ni fusionarse), pero los Límites consumen muy poco PM. Premio: Roca Serena y Anillo Afortunado. Jefe final: León y Yuffie. Estrategia: Son muy fáciles de vencer, sobre todo si tienes un nivel elevado. Equípate tus mejores armas, y ve primero a por León. No tardará en caer si le golpeas saltando y esquivas sus golpes. Con León KO, Yuffie es un paseo. ![]() Disponible tras: completar Agrabah, Ciudad de Halloween y Tierras del Reino por primera vez. Nivel de batalla: 28. Te acompañan: nadie. Reglas especiales: Puedes usar fusiones aunque pelees solo, y la barra se rellena muy rápidamente ¡Gana antes de que se acabe el tiempo!. Premio: Dragón Naciente (bastón para Donald) y Cinto Protector. Jefe final: Cerbero. Estrategia: Es recomendable contar con la Fusión Maestra para esta Copa. Con ella, y estando siempre transformado, reúne a los enemigos con Magneto y golpéales. En cuanto a Cerbero, huirá de nosotros para evitar que le dañemos, pero el escenario no es muy grande, así que tienes tiempo de sobra. Apunta a la cabeza de en medio para poder usar comandos de reacción, y cuando sólo le quede un toque, lánzale un Electro para finalizar por la vía rápida. ![]() Disponible tras: vencer a Hades (2ª visita al Inframundo). Nivel de batalla: 41. Te acompañan: nadie. Reglas especiales: Aunque peleas solo, puedes usar Invocar. Empiezas con 500 puntos, y cada vez que te golpean, pierdes parte de ellos. Si llegan a 0, pierdes. Premio: Escudo de Genji (escudo para Goofy) y Anillo Talentoso. Jefe final: Hércules. Estrategia: No merece la pena ni que la escriba. Hércules es MUY lento, y se ve a la legua su siguiente ataque, así que mantente alejado de él cuando le rodee un aura amarilla y golpéale con fuerza cuando esté desprotegido. Aconsejo hacerle un combo, lanzarlo por los aires con [] y hacerle un combo en el aire. ![]() Disponible tras: derrotar a Xemnas por primera vez en Mundo Inexistente. Nivel de batalla: 53 Te acompañan: Donald y Goofy. Reglas especiales: varían en cada ronda. Premio: Emblema Fatal (Llave-espada) y Orichalcum +. Jefe final: no hay ninguno en concreto. ![]() Disponible tras: completar las cuatro Copas anteriores. Te acompañan: Donald y Goofy. Reglas especiales: La barra de fusión está desactivada (ni invocar ni fusionarse), pero los Límites consumen muy poco PM. Premio: Ninguno. Jefe final: León y Yuffie. Estrategia: Atacan mucho más rápido y más que antes, así que mantén las distancias. Ahora León cuenta con la posibilidad de dispararte desde la lejanía, pero es muy fácil bloquearle. Usa el límite Trío o el Giro Goofy para dar buena cuenta de ellos. ![]() Disponible tras: tener las Formas Valiente, Sabia y Maestra a un nivel 5 o superior. Te acompañan: nadie. Reglas especiales: Puedes usar fusiones aunque pelees solo, y la barra se rellena muy rápidamente ¡Gana antes de que se acabe el tiempo!. Premio: Ninguno. Jefe final: Cerbero. Estrategia: Ahora Cerbero es más huidizo que antes, pero lo más seguro es que ya cuentes con la Forma Final (si no es así, consíguela), así que si lo mezclas con los comandos de reacción, este cachorrito no te dará problemas. ![]() Disponible tras: tener las Invocaciones a nivel 5. Te acompañan: nadie. Reglas especiales: Aunque peleas solo, puedes usar Invocar. Empiezas con 500 puntos, y cada vez que te golpean, pierdes parte de ellos. Si llegan a 0, pierdes. Premio: Ninguno. Jefe final: Hércules. Estrategia: Hércules sólo es un poco más rápido, y caen rocas del techo, eso es todo. No debería suponer ningún problema. |
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